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Negli anni ’50, venne lanciato un programma di ricerca segreto dell’esercito degli stati uniti, chiamato MK-Ultra, con l’obbiettivo di ottenere il controllo totale sulla mente umana. Dopo la sua chiusura negli anni ’70, il programma venne portato avanti in gran segreto dall’organizzazione criminale NEXUS, con il nuovo nome di: Progetto BRAINWASH, ma l’obbiettivo era lo stesso: controllare le menti per dominare il mondo.
NEXUS nel corso degli anni è riuscita a sviluppare un potente virus che si lega al cervello umano. Il virus è già stato immesso in forma dormiente nelle falde acquifere di quasi tutto il globo, e sarà presto attivato grazie a uno speciale segnale audio trasmesso dai telefoni cellulari. A quel punto, senza più il libero arbitrio, NEXUS conquistarà il mondo.
Noi siamo ISCAMPA un’organizzazione di intelligence internazionale indipendente, che opera al livello più alto di segretezza. Per poterli fermare abbiamo dato inizio all’operazione MINDFREE. E voi siete i nostri migliori agenti! Ecco la vostra missione: Trovare il quartier generale NEXUS, hackerare il server principale e interrompere la sequenza di attivazione. Ma dovremo anche creare l’antivirus per debellare definitivamente BRAINWASH.
Vi aspetto al nostro quartier generale. Passo e chiudo.
Numero consigliato di partecipanti è da 4 a 7.
In 2 o 3 persone non è troppo difficile ma si farebbe fatica logisticamente a tenere in mano il tablet, la valigetta e gli oggetti. Inoltre il prezzo minimo da dividere in pochi diventerebbe comunque troppo alto.
Invece se si è in troppi, si farebbe fatica a vedere bene tutti nel tablet o ad esaminare gli indizi.
Lasceremo comunque la possibilità di prenotare con questi numeri perchè non ci sono effettivi limiti fisici di spazio, ma non lo consigliamo.
Consigliamo di partecipare all’esperienza in gruppi da 4 a 7 giocatori, per godersi al meglio il gioco e affrontare insieme le sfide lungo il percorso. Per gruppi più numerosi è possibile organizzare più squadre e sfidarsi in contemporanea
L’esperienza è adatta a tutti e per tutti gli eventi:
– Addii al Nubilato e Celibato
– Team Building
– Compleanni adulti e bambini
(è necessaria la presenza di almeno un adulto maggiorenne per gruppo)
Le escape room outdoor combinano tecnologia e gioco dal vivo: tra tablet, realtà aumentata, GPS e oggetti fisici, ogni esperienza diventa un’avventura immersiva nel mondo reale.
Ma più esattamente in cosa consiste?
scegliete la soluzione più comoda in base alle vostre esigenze.
L’area in cui si svolge il percorso è indicata nella mappa accanto, dove è segnalato anche il punto di partenza, contrassegnato in rosso.




Avvertenze:
– Al termine della prenotazione, vi verrà inviata una mail di conferma. Se non doveste trovarla neanche nella vostra cartella spam, contattateci immediatamente.
– La sessione inizia all’ora prenotata. I giocatori dovranno però presentarsi in loco almeno 15 minuti prima dell’orario della prenotazione per poter essere messi a conoscenza del regolamento (30min prima per S.P.A.C.E.) . Arrivando in ritardo il gioco potrebbe non essere garantito per non far ritardare i gruppi seguenti. Arrivare all’orario prenotato, quindi senza l’anticipo, equivale a essere in ritardo.
– Nel caso di disdetta della prenotazione, è necessario farlo il prima possibile, cliccando sul link di disdetta nella mail di conferma o contattandoci telefonicamente.
– È possibile prenotare all’incirca fino a 60 giorni in avanti.
N.B.: la disponibilità delle stanze si vede SEMPRE in tempo reale. Non abbiamo slot liberi in più di quelli visualizzati qui. Se sei in questa pagina da tanto tempo, aggiorna prima di effettuare la prenotazione per vedere la situazione aggiornata.
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Prenota responsabilmente…
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